始双首角切换步行到指令比拼,再到昼夜探索与路线组歧,程序资料围绕“搭档互补”及“关于键选定”展启。
01
双主角体系
白雪偏朝单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和回归复支援。合理切换与分工估计显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗凭本领、属性、恢复、增益和设备搭配为核意。hirer战前端构议核实hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线处点、支线委托、城市事情景件和庞大概交互标记将会随阶段变型。逐个次主线推行后,意见回机构、本区块、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,绝没有仅具有终结局受路线、支线与形象状态影响
诀窍重点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边表现面顺序推进,可以减若干遗漏。
01
前期主线:启动至中心酒店
从鸢尾花训练机构自身发起初,依次推进试炼洞窟、奥许多田山、神宿、地下液路、废弃大楼、赤城峠、明亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌个人阶段不打算耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查伍项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适之中攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要就是留到最终战。
03
支线与收集
每章收尾后检查事务室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同时间古是承担路线推进效果。
昼夜分别探索同独地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可供应辅助形成远。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。